Schlagwort-Archive: Werkzeug

Werkzeuge: Die Nutzung von loss aversion

Was bedeutet ‚loss aversion‘ und wie ist sie nutzbar? Die sogenannte Verlustaversion beschreibt die Neigung des Menschen, den Verlust eines Besitzes emotional stärker zu bewerten als den Gewinn desselben. Ein gerne angeführtes Beispiel in diesem Zusammenhang ist das Beibehalten von … Weiterlesen

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Werkzeuge: Features

Was sind ‚features‘? In nahezu jedem Rollenspiel gibt es Abenteuer, an deren Wendepunkt der Spieler regelverändernde/-erweiternde Fähigkeiten oder Werkzeuge erhält. Beispielsweise findet er einen Schlüssel, der ihm einen Zugang zu einem bisher geheimen Bereich verschafft. Oder er hält einen Ring … Weiterlesen

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Werkzeuge: Epic Meaning

Was ist mit „epic meaning“ gemeint? Es gibt ein leicht kitschiges Zitat von de Saint-Exupéry, das recht gut zum Thema passt: „Wenn Du ein Schiff bauen willst, dann trommle nicht Männer zusammen um Holz zu beschaffen, Aufgaben zu vergeben und … Weiterlesen

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Werkzeuge: Leaderboard

In den nächsten Texten möchte ich im Zusammenhang mit Gamifizierung oft genannte Werkzeuge vorstellen. Dabei werde ich gar nicht so tief in die theoretischen Details einsteigen, sondern vielmehr anhand der Anwendung dieser Werkzeuge in Unternehmen meine These bestätigen, dass Unternehmen … Weiterlesen

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Gamifizierung statt Führung

Bei der Suche nach Standardlösungen für die Gamifizierung von Unternehmen stolperte ich über den selbsternannten „leader in gamification“ – die amerikanische Firma Bunchball. Sie bietet mit einer Software namens „Nitro“ einen „gamification engine“ an, der – integriert in viele Plattformen – … Weiterlesen

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