Schlagwort-Archive: Bartle

Randbedingungen der Gamifizierung – Umfeld

Uns fehlt aus der von mir eingeführten Liste der drei wichtigen Randbedingungen die dritte davon: Das Umfeld. Was meine ich mit Umfeld? Umfeld ist die soziale und kulturelle Umgebung, in die die Gamifizierung eingebettet ist. Wichtige Begriffe hier sind Traditionen, … Weiterlesen

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Vorschlag zu Persönlichkeiten

In dem einen oder anderen früheren Text hatte ich zwei Theorien zur Spielerpersönlichkeit vorgestellt und bei beiden meine Kritik geäußert. Nun ist es also an mir, einen aus meiner Sicht besseren Vorschlag zu machen. Marczewski ist mir in seiner Aufteilung … Weiterlesen

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Persönlichkeitstypisierung von Marczewski

Wie wir bereits gesehen haben, versucht die Gamifizierung über eine Typisierung von Persönlichkeiten anhand von Verhaltensmustern in Spielen Ansätze für die Gestaltung eines motivierenden Umfelds für möglichst viele Menschen zu finden. Ein relativ neuer Vorschlag hierzu stammt von Andrzej Marczewski. … Weiterlesen

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‚Gamification‘ und Persönlichkeitstypen

Nach unserem kurzen Ausflug in die Presselandschaft wird es Zeit, dass wir uns mit Persönlichkeitstypen beschäftigen. Ein Ansatz, der aus meiner Ansicht spannende Einblicke gibt, ist die ‚gamification‘. Gamifizierung ist ein vergleichsweise neues Forschungsgebiet. Wenn wir uns die google Trendstatistik … Weiterlesen

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