Schlagwort-Archive: Achiever

Wirkung von Belohnungen

In einer Diskussion der letzten Tage kam die Fragestellung auf, in wieweit z.B. Manager durch die ihnen im Rahmen ihrer Funktion bereitgestellten ‚features‚ und ‚badges‚ motiviert sind oder wieviel Spaß die Rolle der Führungskraft mit sich bringt. Etwas wissenschaftlicher formuliert: … Weiterlesen

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Werkzeuge: Leaderboard

In den nächsten Texten möchte ich im Zusammenhang mit Gamifizierung oft genannte Werkzeuge vorstellen. Dabei werde ich gar nicht so tief in die theoretischen Details einsteigen, sondern vielmehr anhand der Anwendung dieser Werkzeuge in Unternehmen meine These bestätigen, dass Unternehmen … Weiterlesen

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Persönlichkeiten – Warum das Ganze?

Als Start für heute noch einmal das Übersichtsbild zu meinem Vorschlag bzgl. Persönlichkeitstypen – ergänzt um ein paar plakative Benennungen, um die einzelnen Persönlichkeitstypen fassbarer zu machen und nochmals darauf hinzuweisen, dass es unter den Menschen kaum „reine“ Persönlichkeiten gibt. … Weiterlesen

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Negative Persönlichkeiten

In meiner Typisierung hatte ich vorgeschlagen, dass es nicht nur den ‚Killer‘ wie bei Bartles als Negativcharakter gibt, sondern dass alle Charaktertypen je nach Umgebung und moralischer Bewertung negative Eigenschaften aufweisen können. Dies möchte ich nun etwas detaillierter ausführen. Socializer … Weiterlesen

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Vorschlag zu Persönlichkeiten

In dem einen oder anderen früheren Text hatte ich zwei Theorien zur Spielerpersönlichkeit vorgestellt und bei beiden meine Kritik geäußert. Nun ist es also an mir, einen aus meiner Sicht besseren Vorschlag zu machen. Marczewski ist mir in seiner Aufteilung … Weiterlesen

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‚Gamification‘ und Persönlichkeitstypen

Nach unserem kurzen Ausflug in die Presselandschaft wird es Zeit, dass wir uns mit Persönlichkeitstypen beschäftigen. Ein Ansatz, der aus meiner Ansicht spannende Einblicke gibt, ist die ‚gamification‘. Gamifizierung ist ein vergleichsweise neues Forschungsgebiet. Wenn wir uns die google Trendstatistik … Weiterlesen

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